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死神vs火影绊3.4整合版

  • 类型:动作格斗
  • 平台:安卓
  • 语言:中文
  • 大小:17.1MB
  • 时间:2023-02-21

死神vs火影绊3.4整合版经典火影的背景故事,在熟悉的人物中,各种熟悉的英雄角色,自由搭配组合,在战斗中培养属性,在培养中成长,在组合的对决中获得资源,热血的角逐中冒险挑战,游戏中顶级画质的选择,随着战斗的继续,在热血激情的对决中,完成专属的对决,成为顶级高手。

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死神vs火影绊3.4整合版特色

1、火影中熟悉的英雄角色,不同的英雄组合对决,各种技能装备获取;

2、在热血对决中成长,随时战斗升级,在副本中战斗获得专属的武器装备;

3、游戏中火影中熟悉的英雄角色都将解锁,随机的冒险组队,在竞技场中展开对决。

死神vs火影绊3.4整合版亮点

1、在火影中熟悉每个英雄角色的技能,在组合的对决中成长,策略的战斗组建超强团队。

2、游戏中丰富的职业搭配,在热血激情的对决中,策略战术的配合,释放最强大的技能。

3、游戏中多种模式的选择,在竞技对决中,随机的探索新的副本,在冒险对决中成长。

死神vs火影绊3.4整合版攻略

如图,带二瞬步三次后被虚护kj抓到,此时虚护准备来一发快乐si。在si命中前带二连忙替身,却发现替身按不出来。

原因也很显然,瞬步三次后带二剩余40点耐力值,而发动替身需要至少50点耐力值,虚护卡了个时间直接开大。

不过在计算对方是否能灵替时,还要考虑对方的耐力值恢复速度。上图中带二处于正常状态,耐力值恢复速度很快,在被si击中时已经差点回复到50点。所以要使用类似操作时最好抓对手的过载状态下手。

如上图,小乌瞬步后被大蛇丸wj真命中,大蛇丸接wi,小乌准备o+l瞬步逃脱,但发现瞬步放不出来。

如上图,这次小乌满耐力值被大蛇丸wj击中,却成功o+l逃脱,顺便抓大蛇丸僵直。

第一次没成功的原因在于,灵替消耗100点耐力值,所以只要发动灵替前耐力值不满,就一定会进入过载状态,且耐力值为0无法瞬步。

当然这个结论对150耐力值为所欲为的雨龙大哥不适用。

死神vs火影绊3.4整合版点评

游戏的可玩性非常的强,战斗起来非常有趣!

游戏截图

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