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末刀是一款武侠风动作手游,该游戏采取水墨风格,更具中华传统美学。该游戏采取第三人称视角以俯瞰视角来进行游戏,玩家可以操控人物进行战斗,游戏内更是拥有一击必杀机制。不过这个机制是有几率在战斗中释放出来。喜欢中国水墨风武侠游戏的一定不要错过这款游戏。
1古龙武侠式的叙事风格,简单利落的台词和描述给予玩家无限的遐想之情,仿佛回到上世界的武侠狂潮当中,采取倒叙手法,支线与主线剧情交织一起,相得益彰。
2复古的水墨画风格,无论是人物立绘还是场景的线条都晕染的精细,犹如茶水下的古画,被作者赋予了灵魂。
3利落的击杀机制,没有血条显示的限制,没有任何属性的养成机制,任何人包括玩家自己和任务BOSS,皆是一击必杀,刀锋的每一次闪光都代表生命的失去。(前提是没有被躲闪或格挡)
4道具,技能的简化,各类刀具的特效朴实而犀利,闪与影的秘技结合完美,每次剧情的推进仿佛一场诡秘的刺杀,无线的追求完美。
1俯视视角的代入感,末刀采用大胆的俯视视角进行全篇的主角故事,刚开始可能会带给玩家一些不适,但只需片刻,你将无比的沉浸其中,武侠独有的沉浸感会让每个玩家忘记时间的流逝。
2技能机制,无论是BOSS还是主角都会被一击必杀,技能的运用便显得至关重要,BOSS的分身与换位技能会让你的攻击落空,在不断地闪躲中追求一线杀机,才有可能成功,这无疑大大的提高了游戏的难度,却也刺激了玩家的挑战欲望,攻克难关正是玩家想要的挑战。
3复古而扣人心弦的音乐,无论是初始界面又或是击杀死亡,音乐的变动及时而不突兀,令人在游玩时即为舒适。
4加入弹反机制,类似的功效在游戏中并不少见,尤其是类似只狼的难度游戏中更是秀操作的绝佳选择,对于关卡中的弩箭、暗器、攻箭进行反弹杀伤,强烈建议作者加入击杀方式的成就。
末刀可以说是武侠落幕时代的遗珠,无论从目前展现出的剧情,风格,音乐,打斗上看,都是无疑的精品之作,更是曾冲上TAP的榜单首页,对于喜欢挑战高难度的玩家来说无比推荐,不过对于手部操作意识略微有些瑕疵的玩家来说,可能会是一场不愿意放手的噩梦。
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