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动物派对游戏机制 动物派对技巧

2020-12-19 09:38:09作者:佚名来源:本站整理浏览:3
steam动物派对游戏

类型:动作格斗 语言:简体中文 大小:69.43MB

动物派对游戏机制,很多玩家都认为动物派对中的角色很难操作,哪些小动物仿佛液体版,其实在这款游戏中玩家只要掌握了操作技巧就能很好的操作小动物们了,那么究竟有着哪些技巧需要我们去学习呢,接下来就由小编我为大家具体介绍一下吧。

动物派对技巧

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操作

动物派对最令人哭笑不得的就是操作了,我这里用“地狱长勺”来比喻再合适不过了,无论是手柄还是鼠键,你都会深深的感受到“费力杠杆”带来的难操控,但这也正是我们捧腹大笑到肚子疼的地方。

不仅如此,人物在行动的时候还需要一个前摇,导致很多人为了更快的行动会一开始就加速跑。

爬墙和丢人

爬墙的时候方向键指向墙面才能稳定往上爬,光按着抓和跳跃是很容易掉下来的。

丢人的时候是可以按住 抓 蓄力的,大概在1秒左右,当看见人物的手弯曲后便可以松开了。

拿起道具的细节

棒棒糖,铁铲,网球拍这些道具不一定要双手对其了才能拿,只要双手碰到杆子区域就行,而且而且!这些道具在攻击的时候按一下跳跃键还能旋转跳跃!!

射击类道具也是同理,长按抓取键,只要手在吸附的轨迹中没有被阻隔的话就能自动触发动作拿起来。

体力

消耗体力的攻击与耗费大小

其他体力消耗

举着人冲刺有时候会大幅度消耗体力有时候又不会,我也没弄清楚具体是个怎样的判定,所以就没有截体力条。

翻滚可谓是最最耗费体力的技能了,但同时也是走位神技。

不额外消耗体力的动作和行为(没有出现红条)

马桶吸吸住人后不加速跑是走不动的,但也不消耗体力。

满体力下各行为持续时间

在正常状态下,满体力可给 冲刺 提供 20 秒的持续时间。

连续翻滚 持续 8 秒。

可供连弩可连发25次。

在无攻击动作,手中无拾起重物或者挂住墙面,在水面上,满足这些条件后 CD恢复时间 为 3 秒。

在吃了罐头的冒火状态下,体力消耗被大大减少,测试发现在状态结束时体力条刚好消耗一半此时时间为30秒,若状态时间允许的话,冒火冲刺应该可以持续60秒,另外此状态下连续翻滚可持续23秒。

虽然游戏中没有给出数值,但根据普通状态下,持续冲刺10秒需要消耗一半体力,冒火状态下,持续冲刺30秒消耗一半体力,可粗略得出冒火状态给体力值增加了三倍。

伤害

前言:

首先体积碰撞内容很少,结合伤害篇里讲述,想必大家都发现了,是在头部。

但是在测试的时候感觉视乎是这样的一个圆球+漏斗的形状。

因为游戏中的攻击反馈仅有眩晕,所以楼主在测试的时候都以人物眩晕倒地次数为准。

测试时所有攻击都是 满体力。

测试时所有的 间接性伤害 都不算在内。

你问什么是间接性伤害?就是人物被打飞脑袋撞到地板上或者石头上等等的伤害。

所有的攻击都以3次以上的反复测试,最后只算最多的一次攻击数。

因为普通拳击击中时不一定会给眩晕反馈(会扣血),所以无法测试。

这也是为什么两个人相互欧拉欧拉一直打不中的原因。

普通脚踢实用性太差,没有测试。

人物伤害

普通拳因攻击反馈问题无法测试。

普通脚踢因实用性问题没有测试。

蓄力冲拳

蓄力冲拳击中后一定会眩晕,所以是可测试的,但问题是...攻击力低的可怜!

楼主在糖果工厂从开局打小鳄鱼打倒结尾,足足打中了50次也没能打爆。

新手教程里没有时间限制说不定可以测试出来,不过太麻烦。

真的就是小拳拳锤你胸口~

飞踢

飞踢的准确性操作起来有一定难度,但却是反制道具战神的神技。

飞踢把人物打爆需要 7 次。

头槌

头槌在打人的时候自己是不会眩晕的,只有在撞到其他东西的时候才会眩晕。

头槌把人物打爆和飞踢一样,需要 7 次。

罐头

人物在吃了罐头后的冒火状态下,持续时间为30秒。

体力X3

增强所有肢体技能的击退效果。

增加普通拳的眩晕效果。

攻击力无增强,是的,无增强。

道具攻击力无增强。

马桶吸

无伤害。

吸附时间持续 43 秒。

重量:很轻

电击枪

无伤害。

麻(和谐)痹强控,中途可能出现停歇时间,然后继续电。整个过程 6 秒。

接触麻(和谐)痹人物也会触电,间接接触麻(和谐)痹时间,未测试。

可让金属牛头雕像导电,但麻(和谐)痹时间很短。

重量:很轻

急冻枪

无伤害。

急冻强控,持续 4 秒。

被冰冻后,掉进武道会的毒雾沼泽不会扣血。

被冰冻后的人物超级重。

除掉到地图强制扣血区域,无敌。

重量:很轻。

红色连弩

无伤害。

满体力可连发25次。

击退强度一般。

击中人物后吸附增加负重,吸附箭持续时间 22 秒。

重量:一般

绿色连弩

无伤害。

满体力可连发25次。

击退强度很强。

对眩晕倒地的目标可造成 在起不能 的攻击。

(注意:绿色连弩本身就算射中人物的脑袋也不会眩晕,因抢击退造成脑袋撞到地上或者其他东西。)

重量:一般

网球拍

把人物打爆需要 9 次

重量:有点重

棒球棒

把人物打爆需要 7 次

重量:一般

双截棍

把人物打爆需要 6 次。

容易暴击,连续攻击时容易达到自己。(同样容易暴击)

双截棍因为攻击速度很快,所有很容易对手打飞。(楼主在武道会曾经把一个AI打飞到柱子上躺在那。)

重量:很轻

棒棒糖

把人物打爆需要 4 次。

重量:很重

铁铲

把人物打爆需要 4 次。

是真的,楼主测试最多的就是铁铲了,在没有间接性撞到地面或者其他地方,满血量是打不爆的。

但由于它本身的金属质感和重量会让玩家拿在手里感觉很有力量感。

重量:很重

炸弹

抱在手上爆炸需要 2 次以上,没错。

击退很强。

重量:超级重

武道会方砖

我反正是没有砸到过人。

重量:超级无敌重

武道会毒雾沼泽

人物在满血的情况下,身体持续接触沼泽只能坚持 1.5 秒。

缩圈毒雾

在人物满血的情况下进入缩圈毒雾吃能坚持4秒。(哟?今儿的雾霾,咋滴子的浓啊?)

海水

无伤害。(一般都是距离潜艇太远强制扣血)

这里更正之前的40楼,人物在浮出水面后,且无动作时会恢复体力。(在?来游泳!)

潜艇的导弹发射

伤害不明。

有很强击退。

眩晕

普通眩晕时间为 5 秒。

暴击后,或者被炸弹炸到的眩晕时间为 7 秒。

眩晕后若是无动作的话,人物是不会起来的,所以,你懂的。

以上就是小编为大家所带来的关于动物派对游戏机制和操作内容,希望对大家有所帮助。

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