巫师之昆特牌的前身是由许多玩家推崇的《巫师3》中小游戏,全新独立研发出的一款手游,包含了单核和PVP的对战模式,精心设计的卡牌界面让你快速陷入角色中。
基础牌组组成规则:玩家选择一个势力,
自定义最少22张单位牌和最多10张特殊牌作为对战牌组。
每次对战时可以自定义更换牌组内容(但不能违背基础牌组组成规则)和更换领导牌。
【胜负判定】
昆特牌胜负的判定方式是3局2胜的一场比赛,先赢2局的玩家获胜。
【先手决定】
开局前玩家抛掷硬币或以其它公平方式决定,
或可发动松鼠党牌组特性决定,双方都为松鼠党时
以抛掷硬币或其他公平方式决定。
【结算规则】
一小局游戏中,双方轮流出卡或发动领导技能,
一回合一张或发动领导技能,直到一方无卡可出或者
主动按空格键(游戏内)结束出卡时一小局结束并清算力量点数。
1、一场昆特牌胜负的判定方式是3局2胜的一场比赛,先赢2局的玩家获胜;
2、玩家开局会在卡组中随机抽取10张卡牌,并且可以选择其中2张放回卡组重抽。
与一般卡牌游戏不同的是除了依靠少数效果卡和群组效果
以外玩家是无法抽取新卡的,也就是说全部的2-3小局游戏里玩家
只有10张卡可以用,用过的卡在下个小局中无法再次使用也没有新卡补充;
1、不仅有PVP的对战模式,也将包含单人战役模式;
2、每张卡牌都是精心设计制作而成;
3、极富策略性和战术玩法的卡牌内容。
1、玩家持有的力量数是有限的;
2、如何在3局比赛中获得2胜是关键;
3、比较明智的做法可以是先用低力量数的单位勾引对方出点数高的卡;
4、然后弃掉一局,在接下来的2局中以点数优势获胜;
5、同时利用天气、领主技能和牌组特性3种辅助手段;
6、可以触发更多的选择和策略,具体情况还是需要玩家具体对待。
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